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CARNIVAL CHAOS CHAOS
Jahrmarkt der Monster

Sammle deine Monster-Squad!

Öffne Truhen, fusioniere deine Figuren zu Super- und Ultra-Monstern und sammle in kurzen Runden die meisten Kristalle – gegen Spieler aus aller Welt.

Bald im App Storefür iPhone und iPad So wird gespielt
So geht’s

Rein ins Chaos!

Du führst einen Anführer und seine Squad aus kleinen Monstern über den Jahrmarkt. Je größer deine Squad, desto stärker bist du.

  1. Squad sammeln

    Lauf über den Jahrmarkt, öffne Truhen und such dir neue Monster für deine Squad aus.

  2. →

    Fusionieren!

    Drei gleiche Figuren werden zu einer Super-Figur – und drei Super-Figuren zu einer Ultra!

  3. Kristalle sammeln

    Besiege Monster, knacke Kristallfelsen und sammle alles ein, was glitzert.

  4. Gewinnen

    Eine Runde dauert nur zweieinhalb Minuten. Wer oben landet, steigt in der Liga auf!

Was ist los?

Events & Neuigkeiten

Jedes Wochenende ein Event, jeden Monat eine neue Saison – hier siehst du, was gerade läuft.

Jetzt live Wochenend-Event:

Goldregen

Münzen zählen doppelt, und es liegen mehr davon herum

📅 Freitag bis Sonntag ⭐ Doppelte Pass-Punkte 🎪 In allen Runden
Endet in –Tage –Std. –Min.
Aktuelle Saison

Saison 1
Spiegelkabinett

Figur der Saison: Spiegel-Mira. Neue Belohnungen im Pass!

Spiegel-Mira

Bis 1. November 2026

Neu im Spiel

Wochenend-Events!

Jedes Wochenende gilt in allen Runden eine besondere Regel – mal regnet es Gold, mal kommt der Budenbrecher zu zweit. Dazu gibt es doppelte Pass-Punkte.

Spielt zu viert!

Lade bis zu drei Freunde in deine Gruppe ein. Wer auf „Spielen“ tippt, nimmt alle mit in dieselbe Runde.

Eische ist da!

Ein halbes Ei mit harter Schale: Eische schützt deine Squad. Du bekommst sie nur an Tag 15 der täglichen Belohnung.

Truhen in fünf Stufen

Von Gewöhnlich bis Mythisch: Je seltener die Truhe, desto öfter tippst du, bis sie aufplatzt. Am schnellsten geht es mit beiden Daumen!

Saison 1: Spiegelkabinett

Die erste Saison hat begonnen! Im Pass warten neue Belohnungen, und Spiegel-Mira ist die Figur der Saison.

25 Figuren

Die Monster vom Jahrmarkt

Jede Figur kann etwas Besonderes – heilen, betäuben, Giftwolken werfen oder sich in Luft auflösen.

Die Anführer

👑 Von Anfang an

Zirkusdirektor

Ausgewogen

Schlägt mit dem Streitkolben zu und feuert seine Squad an.

Peitschenknall: Betäubt alle Gegner im Umkreis 1,6 Sekunden lang und stößt sie zurück
👑 Reise: Station 4

Feuerwerkerin

Fernkampf, flink

Schießt aus sicherer Entfernung und hält die Squad in Bewegung.

Raketenregen: Schießt eine Salve auf die nächsten Gegner: 75 Schaden im Umkreis
👑 Reise: Station 7

Kraftmeier

Panzer, langsam

Steckt viel ein, schlägt hart zu und macht die Squad zäher.

Hammerstampfer: 55 Schaden im Umkreis, danach nimmt die Squad 4 Sekunden lang 45 % weniger Schaden

Deine Squad

  • Start
    Gewöhnlich

    Zuckerwatte-Wicht

    Schnell, schwach

    Schwarm: +14 % Schaden je weiterem Wicht in der Squad

  • Start
    Gewöhnlich

    Lebkuchen-Koloss

    Panzer

    Deckung: Senkt Schaden an eigenen Einheiten im Umkreis um 15 %

  • Start
    Gewöhnlich

    Losbuden-Kobold

    Kristallsucher

    Spürnase: Vergrößert den Aufsammelradius der Squad um 34

  • Gewöhnlich

    Feuerschlucker

    Hoher Schaden

    Flammenstoß: Trifft auch Gegner im Umkreis von 50 um das Ziel

  • Gewöhnlich

    Kreisel-Kurt

    Wirbelt durch Gruppen

    Wirbelwind: Jeder Schlag trifft auch alle Gegner im Umkreis von 64 um ihn herum

  • Selten

    Zuckerguss-Heiler

    Heilt die Squad

    Zuckerguss: Heilt fortlaufend die schwächste eigene Einheit

  • Selten

    Riesenrad-Roller

    Treibt die Squad an

    Rammstoß: Stößt getroffene Gegner zurück

  • Selten

    Geisterbahn-Spuk

    Zäh durch Lebensraub

    Lebensraub: Heilt sich um 60 % des Schadens, den er austeilt

  • Selten

    Knallclown

    Bremst Gegner

    Klebetorte: Getroffene Trupps sind 2 Sekunden lang 35 % langsamer

  • Selten

    Popcorn-Puffer

    Sein Schaden wirkt nach

    Zuckerschock: Getroffene nehmen 3 Sekunden lang weiter Schaden

  • Selten

    Kokos-Karl

    Mörser aus der Ferne

    Kokosbombe: Bogenwurf: trifft nach kurzer Flugzeit alles im Umkreis von 52 – wer wegläuft, entkommt

  • Selten

    Nebelhexe Nelly

    Giftwolken

    Giftnebel: Hinterlässt am Ziel eine Giftwolke: 3,5 Sekunden lang Schaden für alle Gegner darin

  • Ultraselten

    Glut-Gustav

    Naher Flaechenschaden

    Glutwelle: Trifft auch Gegner im Umkreis von 72 um das Ziel

  • Ultraselten

    Hau-den-Lukas

    Betäubt ganze Gruppen

    Erdstoß: Jeder vierte Schlag betäubt Gegner im Umkreis von 60 eine Sekunde lang

  • Ultraselten

    Ballon-Bella

    Macht die Squad schnell

    Auftrieb: Die ganze Squad läuft 14 % schneller

  • Ultraselten

    Dosen-Doris

    Zielt auf Anführer

    Zielwurf: Trifft gegnerische Anführer auch durch ihre Figuren hindurch

  • Ultraselten

    Funken-Fritz

    Kettenblitz

    Kettenblitz: Der Blitz springt auf bis zu drei weitere Gegner über – jedes Mal etwas schwächer

  • Legendär

    Frostfee Flocke

    Bremst und friert ein

    Eisfeld: Eisfeld am Ziel bremst Gegner um 40 %, jeder dritte Schuss friert alle darin ein

  • Legendär

    Kanonen-Kuno

    Springt mitten hinein

    Kanonenflug: Fliegt alle 5 s bis zu 210 weit ins Ziel – die Landung trifft und stößt alles ringsum weg

  • Tag 15
    Legendär

    Eische

    Harte Schale, schützt die Squad

    Eierschale: Senkt Schaden an eigenen Einheiten im Umkreis um 18 %

  • Mythisch

    Sternenphönix Stella

    Flammenkegel, ersteht neu

    Sternenfeuer: Flammenkegel trifft alles darin, der Boden brennt nach – ersteht einmal aus der Asche

  • Mythisch

    Spiegel-Mira

    Bumerang und Spiegelbild

    Spiegelkabinett: Bumerang durch eine ganze Linie und zurück – alle 12 s erscheint ein Spiegelbild

Spielmodi & Karten

Jede Runde anders

Fünf Spielmodi, fünf Karten mit Treibsand, hohem Gras und schnappenden Fallen – und ein Boss, der alles umhaut.

Kristalljagd

Meiste Kristalle gewinnt

Sammle mehr Kristalle als alle anderen, bevor die Zeit abläuft.

Deathmatch

Meiste K.o.s gewinnt

Besiege gegnerische Anführer und ihre Figuren. Jeder K.o. bringt Punkte.

King of the Hill

Halte den Hügel

Stell deinen Anführer auf den leuchtenden Hügel. Jede Sekunde dort bringt einen Punkt – solange kein anderer Anführer mit draufsteht.

Last Man Standing

Wer zuletzt steht, gewinnt

Jeder Anführer hat drei Leben. Wer alle verliert, ist raus. Ein Sturm treibt alle zur Mitte.

Duo-Kristalljagd

Zu zweit die meisten Kristalle

Ihr spielt zu zweit. Eure Kristalle zählen zusammen – das beste Duo gewinnt.

Die Karten

Vorschau der Karte Sonnenoase

Sonnenoase

Weites Sandfeld mit Teichen. Am Ufer heilt deine Squad.

Vorschau der Karte Nebelsumpf

Nebelsumpf

Dicht bewachsen. Morast bremst, dafür lauert mehr Beute.

Vorschau der Karte Kammhöhe

Kammhöhe

Felsiges Hochland. Geröllpfade machen schnell.

Vorschau der Karte Karamellwüste

Karamellwüste

Heißer Karamellsand. Treibsand zieht dich hinein, Fallen schnappen zu.

Vorschau der Karte Zuckerwald

Zuckerwald

Hohes Gras verbirgt Beute und ganze Squads. Achte auf die Fallen.

Liga

Von Bronze bis Diamant

In Online-Runden sammelst du Trophäen und steigst Stufe für Stufe auf. Auf dem Weg warten Belohnungen.

Bronze

zum Start

Eisen

ab 300 Trophäen

Silber

ab 700 Trophäen

Gold

ab 1.200 Trophäen

Platin

ab 1.800 Trophäen

Diamant

ab 2.600 Trophäen

Für Eltern

  • Keine Werbung von anderen Firmen
  • Kein freier Chat – nur fertige Emotes
  • Keine Fotos, kein Standort, keine Kontakte
  • Kostenlos spielbar, Käufe sind freiwillig
  • Nie Zufallsinhalte gegen Geld
  • Höchstens eine Erinnerung am Tag
Alles für Eltern